プログラミング

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Python

Singleton pattern in Python

『Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版』をPythonで実装してみるシリーズ。 第4章の factory method パターンは特に書くことがないので飛ばして、第5章の singleton パターン。 今回は『 […]

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Python

Template method pattern in Python

『Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版』をPythonで実装してみるシリーズ。 第3章の template method パターン。 特に難しいところはなく、すんなりと実装できた。 typing に final […]

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Python

Adapter pattern in Python

『Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版』が出ていたので買ってみた。 有名な本だけど、(増補改訂版は)古いし Java 詳しくないしで手を出していなかったんだけど、リニューアルされたんじゃあ買うしかない。 著者のペ […]

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Rust

Rustでグラフ探索

『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。13章のグラフ探索。 深さ優先探索と幅優先探索、二部グラフ判定、トポロジカルソート、など。 GitHub のリポジトリはこちら https://githu […]

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Rust

Rustで各種ソートを実装する

『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。12章のソート。 挿入ソート、マージソート、クイックソート、ヒープソート、バケットソートを実装した。 GitHub にリポジトリを作ったので、コードをこの […]

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Python

Iterator pattern in Python

『Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版』をPythonで実装してみるシリーズ。 第1章の iterator パターン。なんでこれを第1部デザインパターンに慣れるの一発目に入れたのか謎。 元 Java コードなのを […]

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Rust

RustでUnion-Find

『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。11章のUnion-Find。 GitHub のリポジトリはこちら https://github.com/quantized-cube/book_algo […]

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Rust

Rustでヒープ

『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。10章のグラフと木。 今回は強平衡二分木の一種である二分ヒープを実装する。 GitHub のリポジトリはこちら https://github.com/qu […]

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Rust

Rustでグラフ

『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。10章のグラフと木。 (有向/無向)グラフと(有向)重み付きグラフを実装する。 GitHub のリポジトリはこちら https://github.com/ […]

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Rust

Rustでスタックとキュー

『アルゴリズムとデータ構造』を Rust で実装してみるシリーズ。9章のスタックとキュー。 Rust のグローバルな変数は、制限が多く使いづらい。 スタックはこんな感じ。 キューはこんな感じ。 GitHub のリポジトリ […]

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